Více

Hledání typů vrstev TOC (vrstva, skupinový hráč,…) a indexindexu vrstvy

Hledání typů vrstev TOC (vrstva, skupinový hráč,…) a indexindexu vrstvy


Jak najdu typ vrstev v obsahu? tyto typy jsou pro mě velmi důležité:

1. hráč (který má platný zdroj dat)

2. hráč (který ztratí svůj zdroj dat kvůli změně adresy svého zdroje dat)

3. GroupLayer

A chci vědět o indexu vrstvy, kterou máme s ILayer. Funkce jako tato: Public Function GetLayerIndex (mLayer as ILayer) as long


Prozkoumáte rozhraní, která konkrétní vrstva implementuje. Všechny vrstvy implementují ILayer. Pokud otevřete odkaz na dokumentaci k rozhraní, uvidíte, které třídy implementují toto obecné rozhraní.

Běžné typy vrstev (v kontextu vaší otázky) jsou FeatureLayer (mimo jiné implementuje IFeatureLayer), GroupLayer (ICompositeLayer, IGroupLayer) atd. Dostanete nápad - při prozkoumávání nepřeberného množství vrstev rozhraní, které lze implementovat, je dobré se podívat na seznam třídy implementující ILayer jako skvělý výchozí bod.

Pokud jde o druhou část, vrstvy, které nejsou spojeny kvůli nepřístupnému zdroji dat, budou obvykle označeny jako neplatné (červený vykřičník). ILayer.Valid označuje, zda tomu tak je nebo není.

Na závěr třetí část vaší otázky. Indexy vrstev jsou přiřazeny buď na nejvyšší úrovni (index, který jde jako parametr k IMap.Layer), nebo v rámci konkrétního kontejneru vrstvy, např. G. složená (skupinová) vrstva. Jediným způsobem, jak získat index pro existující vrstvu, je procházet mapu nebo složenou vrstvu a porovnávat položky. To bude fungovat pouze na jedné úrovni a nebude spolehlivě fungovat, když jsou vrstvy vnořeny do skupinových vrstev. Jak již bylo řečeno, indexy vrstev obecně nejsou dobrým nápadem odkazovat na vrstvy.


Dávkový export vrstev Photoshopu do jednotlivých souborů PNG

Jsem webový vývojář a kompetentní ve Fireworks, ale ne tolik ve Photoshopu.

Právě jsem obdržel vrstvený soubor PSD, který se změnil na webovou stránku. Může mi někdo říct, nejjednodušší způsob, jak exportovat všechny vrstvy do jednotlivých souborů PNG?

Existuje spousta vrstev a ruční práce se zdá být špatná.

Viděl jsem to, ale zdá se, že by v PS měla být nativní funkce.

Mám přístup k Photoshopu CS4. Jakýkoli ukazatel ocenil.


  • Klikněte pravým tlačítkem na PC nebo s klávesou Ctrl na Mac a stáhněte si níže uvedený zip soubor.
    Soubor lekce a dat Invasive_Species za zip (archiv ZIP 50,7 MB, 13. května 10)
  • Rozbalte soubor. Složka s názvem Invasive_speciesMW bude vytvořen.
  • Přesuňte celou složku Invasive_SpeciesMW do složky Data v My World.
    Navigační cesta by měla být - cesta:. / My World / data / Invasive_SpeciesMW

  • Spusťte My World poklepáním na jeho ikonu na ploše nebo kliknutím na její ikonu v doku (Mac) nebo Launch Bar (Win).
  • Vybrat Soubor a ampgt Otevřít projekt, navigovat do . / My World / data / Invasive_SpeciesMW folder, Open the folder and select the file inv_spc.m3vz . Poté klikněte Otevřeno.

  1. Vybrat Soubor a ampgt Otevřít projekt
  2. Navigovat do . / My World / data / Invasive_SpeciesMW

  3. Otevřete složku Invasive_SpeciesMW.
  4. Vyberte soubor inv_spc.m3vz. Poté klikněte Otevřeno.


FeatureSetConverter.py¶

Převede sadu funkcí v JSON na třídu funkcí v paměti

Extrahujte geometrii z JSON sady funkcí a převeďte ji na geometrickou reprezentaci požadovanou pro třídu prvků.

  • geomType & # 8211 ArcGIS JSON typ geometrie: esriGeometryPoint, esriGeometryMultipoint, esriGeometryPolyline, esriGeometryPolygon
  • geometrie & # 8211 objekt geometrie extrahovaný z JSON

Vytvořte třídu funkcí v paměti z JSON sady funkcí.

  • sada funkcí & # 8211 řetězec JSON sady funkcí.
  • název & # 8211 název třídy výstupních funkcí (vždy v paměti)

původní ID prvků (FID / OBJECTID) se ve třídě prvků nezachovají, protože se vytvářejí čerstvé během konstrukce třídy prvků.


Hledání typu vrstev TOC (vrstva, grouplayer,…) a indexindexu vrstvy - Geografické informační systémy


Diskuse

Hlavním zjištěním v této studii bylo, že RSC se spojuje přímo a extenzivně se zadním M2. Analýzy buněčné konektivity odhalily, že kortikokortikální projekce RSC → M2 obsahují matici monosynaptických excitačních spojení inervujících různé typy projekčních neuronů (obr. 9). Postsynaptické cíle RSC axonů v M2 zahrnovaly neurony identifikované jako promítající se do více oblastí zapojených do senzomotorické integrace a motorické kontroly, jako jsou pontinová jádra a superior colliculus. Tato organizace obvodu implikuje disynaptický vliv aktivity RSC na následnou aktivitu v těchto odlišných drahách. Mezi postsynaptickými cíli axonů RSC byly také neurony promítající RSC, zjištění, které společně se vstupem M2 do neuronů promítajících M2 v RSC naznačuje, že RSC a M2 tvoří vzájemně propojený vzájemný obvod.

Schéma zapojení RSC – M2. V M2 jsou PT neurony modré, IT červené a CT zelené. V RSC jsou neurony vyčnívající M2 fialové.

Mobilní připojení v kortikokortikálním obvodu RSC → M2

Kortikokortikální axony RSC vzrušovaly neurony M2 ve zřetelném laminárním profilu. Neurony ve všech vrstvách dostaly vstup RSC, s relativně silným vstupem do pyramidových neuronů ve střední a horní vrstvě (2/3 až 5B), ale slabší vstup do těch ve vrstvě 6. Předchozí studie používající podobné metody charakterizovaly laminární profily pro několik dalších zdrojů kortikokortikálního a thalamokortikálního vstupu na velké vzdálenosti do motorických kortikálních oblastí myši, z nichž každá má odlišné rysy (Mao et al., 2011 Hooks et al., 2013 Yamawaki et al., 2014 Suter and Shepherd, 2015 Yamawaki and Shepherd, 2015). Například vstup orbitální kůry do vibrissalu M1 je relativně silný ve vrstvě 6 a slabý ve vrstvách 2/3 až 5B (Hooks et al., 2013), nepřímo komplementární k zde pozorovanému laminárnímu profilu vstupu RSC → M2. Současná zjištění posilují koncept, že více zdrojů excitačního vstupu dlouhého dosahu konvergujících na kortikální oblasti kolektivně inervuje neurony napříč všemi vrstvami, přičemž každá upstream oblast přispívá subcircuit s odlišným laminárním vzorem specifickým pro zdroj (Hooks et al., 2013 Harris and Shepherd, 2015).

Vstupy RSC budily široké spektrum projekčních neuronů M2 uvnitř a napříč vrstvami. RSC axony inervovaly PT neurony v M2 identifikované jako kortikopontinové nebo kortikokolikulární neurony na základě retrográdního značení z mostu nebo superior colliculus. Předchozí studie v myších motorických kortikálních oblastech ukázaly, že PT neurony přijímají excitační vstup z několika, ale ne ze všech, projekcí dlouhého dosahu. Například kortikokortikální axony z mozkové kůry neinervují PT neurony ve vibrissalu M1 (Mao et al., 2011) a thalamokortikální axony z POm sledují podobný laminární vzor inervace pouze horních vrstev (Hooks et al., 2013 Yamawaki et al. ., 2014). Naproti tomu kortikokortikální axony z rostrálních M2, S2 a kontralaterálních MC všechny inervují neurony vrstvy 5B, včetně PT neuronů, jako jsou kortikospinální neurony (Suter a Shepherd, 2015). V zde charakterizovaném obvodu RSC → M2 naše zjištění naznačují, že RSC, a tedy dorzální hipokampální systém, s nímž je propojen (Sugar et al., 2011), může přistupovat k senzomotorickým sítím prostřednictvím monosynaptických spojení s různými typy PT neuronů. Tyto oblasti zahrnují mozkové kmeny precerebelární / cerebelární okruhy (přes kortikopontinové neurony) a motorické okruhy se středním mozkem zapojené do orientačních reflexů (přes kortikokolkulární neurony). RSC axony také inervovaly CT neurony v M2, což naznačuje disynaptické interakce RSC s motoricky a senzoricky souvisejícím thalamem prostřednictvím M2 (Hooks et al., 2013 Yamawaki a Shepherd, 2015) kromě přímých propojení s předním thalamem.

IT neurony napříč všemi vrstvami M2 byly inervovány RSC axony, včetně neuronů identifikovaných retrográdním značením jako RSC-promítající nebo kalosálně promítající kortikokortikální neurony. Nález excitační konektivity k neuronům vyčnívajícím z RSC naznačuje opakující se konektivitu mezi RSC a M2, a tedy substrát pro obousměrnou komunikaci mezi těmito dvěma oblastmi, zatímco excitační konektivita k kalosálně vyčnívajícím neuronům naznačuje základ pro zapojení interhemisférických sítí.

Kromě monosynaptických spojení tvořících přímý obvod RSC → M2 jsme hledali disynaptická kortikokortikální spojení přes další kortikální oblasti. Zjistili jsme, že RSC axony se promítají do PPC, kde excitují kortikokortikální neurony s M2 projekcí, čímž tvoří disynaptický kortikokortikální obvod (RSC → PPC → M2). U potkanů ​​PPC podobně vyčnívá do střední podoblasti motorické kůry mediálně do zóny inervované S1 a S2 (Smith a Alloway, 2013 Ueta et al., 2013). U myší se projekce S2 podobným způsobem zaměřují na laterální podoblast motorické kůry, široce inervující neurony napříč několika vrstvami a projekčními třídami, včetně kortikospinálních neuronů (Suter a Shepherd, 2015). Společně předchozí výsledky v kombinaci s našimi současnými nálezy naznačují medial-to-laterální topografii parietofrontálních projekcí konvergujících na motorickou kůru, přičemž mezi nejvíce mediální patří obvody RSC → M2 a RSC → PPC → M2.

Pomocí stejné strategie značení (anterográdní značení ChR2 v RSC a retrográdní značkovací injekce v M2) jsme také hledali potenciální subkortikální obvody zprostředkující disynaptickou komunikaci mezi těmito dvěma oblastmi. Zaměřili jsme se na thalamus jednak proto, že thalamus je hlavním subkortikálním zdrojem excitačního vstupu do neokortexu, jednak proto, že trans-thalamické obvody byly popsány v senzorických kortikálních sítích (Sherman, 2016). Bylo zjištěno, že M2-promítající neurony v AM přijímají vstup z RSC. Tyto disynaptické kortikokortikální a trans-thalamické obvody naznačují, že kromě monosynaptické cesty RSC → M2 probíhá komunikace mezi RSC a M2 několika cestami. Jak tyto monosynaptické a disynaptické signály interagují na úrovni M2, je třeba ještě prozkoumat.

Funkční důsledky a budoucí směry

Hlavním funkčním důsledkem našich zjištění je, že tato kortikokortikální spojení RSC → M2 poskytují buněčný základ pro předávání informací z dorzálních hipokampálních sítí zapojených do prostorové paměti a navigaci do neokortikálních sítí zapojených do různých aspektů senzomotorické integrace a řízení motoru. Cílená prostorová navigace, etologicky kritické chování, spoléhá na orientační navigaci a integraci cest a závisí na složité síti obvodů (Taube, 2007 Aggleton a Nelson, 2015 Ito et al., 2015). RSC je považován za klíčový uzel v dorzálním hipokampálním systému pro sběr, zpracování a vyjádření informací souvisejících s kontextem a vlastním pohybem zapojených do těchto procesů (Epstein, 2008 Vann et al., 2009). Navigace, stejně jako další chování vyžadující výběr akce, také zásadně vyžaduje plánování a provádění akcí a naše studie osvětlením buněčného základu pro komunikaci RSC → M2 navrhuje buněčné mechanismy (propojení obvodů) spojující kognitivní a motorické aspekty navigace. Například spekulujeme, že přímá excitace kortikokolikulárních a kortikopontinových projekčních neuronů pomocí RSC axonů implikuje roli těchto buněčných drah při koordinaci probíhající činnosti v senzomotorickém systému s činností v systému prostorové orientace během navigace. Reciproční konektivita M2 → RSC dále naznačuje, že RSC také shromažďuje informace o motoru z M2. Vzhledem k tomu, že terminály M2 inervují vrstvu 2/3 RSCd, lze tyto informace potenciálně použít ke koordinaci prostorové paměti (Czajkowski et al., 2014) s prostorovou navigací.

Souběžně s úsilím o objasnění funkcí RSC a M2 na úrovni chování bude důležité pochopit buněčné a obvodové mechanismy synaptické integrace a dynamické aktivity, které tyto funkce zprostředkovávají. Zatímco se tato studie zaměřila na vstupy RSC do M2, důležitou oblastí pro budoucí studie je lepší pochopení buněčné organizace na konci RSC této kortikokortikální dráhy, včetně toho, jak specifické typy neuronů RSC integrují kortikokortikální vstup z M2 do druhého typy vstupů. Je zajímavé, že další aferenti k RSC zahrnují neobvyklou inhibiční projekci dlouhého dosahu z hipokampu (Jinno et al., 2007 Miyashita a Rockland, 2007) a excitační thalamokortikální projekci z předních jader, která přenáší signály směru hlavy do RSC (Cho a Sharp, 2001 Winter et al., 2015). Buněčné a subcelulární cíle těchto vstupů jsou do značné míry neznámé. Zde identifikovaná synaptická spojení, zahrnující specifické třídy neuronů přístupných genetické manipulaci u myši, by měla poskytnout užitečný rámec pro další studium těchto obvodů na buněčné úrovni a jejich rolí v chování.


Problém s vkládáním hodnoty do tenzoru zástupného symbolu pro sess.run ()

Chci získat hodnotu přechodného tenzoru v konvoluční neurální síti pro konkrétní vstup. Vím, jak to udělat v KERAS, ai když jsem model cvičil pomocí KERAS, přejdu ke konstrukci a tréninku modelu pouze pomocí tensorflow. Proto se chci vzdálit od něčeho jako K.function (input_layer, output_layer), což je poměrně jednoduché, a místo toho použít tensorflow. Věřím, že bych měl použít zástupné hodnoty, jako je následující přístup:

Zobrazuje se mi však následující chybová zpráva pro řádek sess.run (): Neplatný argument: Musíte zadat hodnotu pro zástupný tenzor „conv2d_2_input“ s dtype float a shape [?, 28,28,1]. Nejsem si jistý, proč dostávám tuto zprávu, protože obrázek použitý pro feed_dict je typu float a je to, co považuji za správný tvar. Jakákoli pomoc by byla navržena.


Společné kubické uzavřené struktury

Z elementární trigonometrie lze ukázat, že atom se vejde přesně do oktaedrického místa, pokud je jeho poloměr o 0,414 tak velký jako u atomů hostitele. Odpovídající údaj pro menší čtyřboké díry je 0,225.

Mnoho čistých kovů a sloučenin tvoří kubické (kubické uzavřené) struktury zaměřené na obličej. Existence čtyřbokých a oktaedrických děr v těchto mřížkách představuje příležitost pro „cizí“ atomy obsadit některá nebo všechna tato intersticiální místa. Aby bylo možné zachovat těsný obal, musí být intersticiální atomy dostatečně malé, aby se vešly do těchto otvorů, aniž by došlo k narušení mřížky CCP hostitele. Jsou-li tyto atomy příliš velké, což se běžně stává u iontových sloučenin, atomy v intersticiálních místech budou tlačit atomy hostitele od sebe, takže kubická mřížka se středem tváře se poněkud otevře a ztratí svůj blízký charakter.

Struktura kamenné soli

Alkalické halogenidy, které krystalizují se strukturou "solné soli", jejíž příkladem je chlorid sodný, lze považovat buď za strukturu FCC jednoho druhu iontu, ve kterém jsou oktaedrické otvory obsazeny ionty opačného náboje, nebo za dvě vzájemně se prostupující mřížky FCC tvořené dva druhy iontů. Dva zastíněné oktaedry ilustrují identickou koordinaci dvou druhů iontů, z nichž každý atom nebo ion daného druhu je obklopen šesti opačnými druhy, což vede ke koordinaci vyjádřené jako (6: 6).

Kolik jednotek NaCl obsahuje jednotková buňka? Pokud ignorujeme atomy, které byly umístěny mimo buňku, abychom vytvořili osmistěn, měli byste být schopni počítat čtrnáct atomů & quot; oranžová & quot; a třináct & quot; modrá & quot. Ale mnoho z nich je sdíleno se sousedními jednotkovými buňkami.

Atom v rohu krychle je sdílen osmi sousedními kostkami, a tak přispívá 1/8 do jakékoli buňky. Podobně je střed hrany společný pro čtyři další buňky a atom se středem v obličeji je sdílen se dvěma buňkami. Vezmeme-li v úvahu toto vše, měli byste být schopni potvrdit následující záznam, který ukazuje, že v jednotkové buňce tohoto druhu jsou čtyři AB jednotky.

oranžový Modrý
8 v rozích: 8 x 1/8 = 1 12 ve středech hran: 12 x & frac14 = 3
6 ve středech obličeje: 6 x & frac12 = 3 1 ve středu těla = 1
celkem: 4 celkem: 4

Pokud vezmeme v úvahu skutečné velikosti iontů (Na + = 116 pm, Cl & ndash = 167 pm), je zřejmé, že žádný z iontů se nevejde do oktaedrických děr s CCP mřížkou složenou z druhého iontu, takže skutečný Struktura NaCl je poněkud rozšířena nad rámec těsně uzavřeného modelu.

Model vyplňující prostor vpravo zobrazuje kubickou jednotkovou buňku chloridových iontů (fialová) se středem tváře, přičemž ionty sodíku (zelená) zaujímají oktaedrická místa.

Struktura směsi zinku: použití některých čtyřboká díra

Jelikož pro každý atom v těsně zabalené mřížce existují dvě čtyřboká místa, můžeme mít binární sloučeniny stechiometrie 1: 1 nebo 1: 2 v závislosti na tom, zda jsou obsazeny poloviny nebo všechny čtyřboké díry. Zinková směs je mineralogický název pro sulfid zinečnatý, ZnS. Nečistá forma známá jako sfalerit je hlavní ruda, ze které se získává zinek.

Tato struktura se v podstatě skládá z mřížky FCC (CCP) atomů síry (oranžová) (ekvivalentní mřížce chloridových iontů v NaCl), ve které ionty zinku (zelené) zabírají polovinu čtyřboká místa. Stejně jako u jakékoli mřížky FCC existují čtyři atomy síry na jednotkovou buňku a čtyři atomy zinku jsou zcela obsaženy v jednotkové buňce. Každý atom v této struktuře má čtyři nejbližší sousedé, a je tedy čtyřboká koordinována.

Je zajímavé si povšimnout, že pokud jsou všechny atomy nahrazeny uhlíkem, odpovídalo by to diamant struktura.

Struktura fluoritu: všechna čtyřboká místa obsazena

Fluorit, CaF2, který má dvakrát tolik iontů fluoridu než vápníku, využívá všech osm zobrazených čtyřboká díra v CPP mřížce vápenatých iontů (oranžová). Abychom vám pomohli porozumět této struktuře, ukázali jsme některá oktaedrická místa v další buňce vpravo, kde vidíte, že vápenatý iont na A je obklopen osmi fluoridovými ionty, což je samozřejmě případ všech míst s vápníkem. Protože každý fluoridový ion má čtyři nejbližší sousední ionty vápníku, je koordinace v této struktuře popsána jako (8: 4).

Přestože poloměry těchto dvou iontů (F & ndash = 117 pm, Ca 2 + = 126 pm neumožňuje skutečné těsné zabalení, jsou dostatečně podobné, že by bylo možné stejně dobře popsat strukturu jako mřížku FCC fluoridových iontů s ionty vápníku v oktaedrických dírách.


ESRI UC: Technické klíčové poznámky

Clint Brown & # 39s technický hlavní projev, & # 34A Rámec pro implementaci GIS na webu, & # 34 byl velmi plný na 8:30. Lidé z Kongresového centra dokonce přinesli další židle. Cíl Brown & # 39s: nastínit, jak zpřístupnit a použít informace na webu. Úkolem geoprostorového profesionála, jak poznamenal, je vytvářet a sdílet autoritativní datové soubory a služby, něco zcela odlišného od & # 34 dobrovolných geografických informací & # 34 (VGI) a některých spotřebitelských nabídek. Souhlasil s tím, že očekávání uživatelů online map a GIS se změnila na základě nástrojů, jako je Virtual Earth a Google Maps. Proto musí geoprostorová komunita vytvářet řešení, aby splnila nebo překonala tato očekávání.

  1. Aplikace GIS
  2. Digitální základní mapa - data na pozadí (možná více vrstev fúzovaných)
  3. Provozní vrstvy - data zájmu uživatele, se kterými bude uživatel interagovat, obvykle & # 34 nahoře & # 34 na základní mapě, mohou být místní nebo poskytována odkudkoli
  4. Úkoly a nástroje - navigační, dotazovací a další tlačítka a možnosti
  1. Určete publikum.
  2. Identifikujte klíčové informační produkty.
  3. Vyberte aplikaci - tj. Vyvinout nebo použít klienta (ArcGIS desktop / Engine, JavaScript / Flex, mapování webu, ArcGIS Mobile, Consumer Web Apps, ArcGIS Explorer). Pokud nevíte které, Brown navrhuje vyzkoušet JavaScript / Flex s jeho jednoduchým programováním a na serveru není nic požadováno.
  4. Vytvořte základní mapu - to je v podstatě jedna mapa pro každou zajímavou měřítko mapy. Základní mapou může být skupinová vrstva v ArcMap a je to obvykle ta, která & # 39s & # 34 ve spodní & # 34 vrstvě vaší webové aplikace.
  5. Určete souřadný systém a obklady. Budete-li se chtít spojit s Google Maps / Virtual Earth atd., Musíte se shodovat s jinými systémy. Také si naplánujte nějaký lokátor (umožněte vyhledání zadáním názvu místa).
  6. Definujte a přidejte provozní vrstvy mapy. Jedná se o cílové vrstvy pro identifikaci / úpravy, data senzorů, výsledky dotazů, výsledky analytických modelů atd.
  7. Přidejte nástroje pro práci s provozními informacemi. Patří mezi ně úkoly, jako je navigace, identifikace, nebo mohou být o něco složitější - například spuštění úlohy na serveru.
  8. Naplánujte si hostingovou strategii.
  9. Testujte a vylepšujte.
  10. Vypracovat plán údržby a aktualizace webových stránek a obsahu.

Otázka: Co když nemůžete hostovat svá vlastní data?
Odpověď: Stále potřebujeme práci, poznamenal, ale cloud, například Amazon E3, může být odpovědí, nebo stát nebo jiná vládní skupina může hostovat vaše data a služby. Rada: Pracujte s organizacemi, které jsou v současné době schopné, učte se od nich a přiveďte menší organizace. ESRI pracuje na hostování dat a služeb v ArcGIS Online. Existují také plány a šablony (pozemky, půdy, sčítání lidu, hydro, topo.), Do kterých můžete & # 34pour & # 34 svá data.

Otázka: Jak si vyberete, které programovací prostředí?
Odpověď: WebADF je komplexní programovací model (Java nebo .NET) pro stavové aplikace (například komplexní úpravy). Pokud s ním můžete & # 34 odejít & amp; # 34, použijte Flex a JavaScript. K vyrovnávací paměti můžete například použít kteroukoli z nich.

Otázka: Můžete použít jakýkoli typ geodatabáze pro mapování GIS?
A: Yes, use any one you like.

Otázka: Rozdíl mezi základní mapou a provozními vrstvami v prostředí opravdu nefunguje. Co vlastně ukládáte do mezipaměti?
Odpověď: Správně - některé datové vrstvy mohou být & # 34both & # 34 - součástí základní a provozní vrstvy. Data uložená v mezipaměti jsou v zásadě malé obrázky, jsou předem vypočítaná a připravená k použití.

Otázka: Jak zjistíte velikost úložiště, povahu serveru atd.?
Odpověď: Před spuštěním do výroby proveďte testovací server.

Prezentace se na jedné úrovni jevila jako velmi základní, ale poskytovala hodnotný a # 34 krok za krokem & # 34 způsob uvažování o Web GIS. Rovněž identifikoval mnoho zdrojů pro ty, kteří se zabývají přechodem na jiný nebo nový webový GIS. To znamená, že byla otázka, co to je mezipaměť map, což, jak jsem navrhl v dřívějším pokrytí, může naznačovat, že někteří v této komunitě opravdu & # 34 dohánějí. & # 34 Věci se zdají být pomalé na základě tempa, které ESRI obvykle udržuje všiml si mě kolega v kávové linii. Ale věci jsou mnohem jednodušší, pokračoval. Navrhl, co Google a kol. které nabídly, donutilo ESRI poskytnout jednodušší rámec a já souhlasím. Velký rozdíl: ESRI nabízí možnosti pro obsluhu map i GIS a jasné zaměření na autoritativní data.

ArcGIS 9.4, Road Ahead

Na tomto vydání ESRI nyní pracuje, uvedl vedoucí relace Damian Spangrud. Je stále velmi brzy, a přestože diskuse níže naznačuje, že budou zahrnuty všechny tyto funkce, ESRI to nemůže slíbit.

V současné době bylo prostřednictvím ukázky rukou v místnosti na platformách před 9.2. Více na 9.2. Někteří 9.3. ESRI se nyní zaměřuje na aktualizace Service Pack (přibližně 3–4 ročně), přičemž každé vydání je kumulativní (aktualizace Service Pack 2 zahrnuje vše od aktualizace Service Pack 1). Aktualizace Service Pack 1 pro verzi 9.3 je předběžně vyhlášena ve 4. čtvrtletí 2008 a aktualizace Service Pack 2 je předběžně vyhlášena pro 1. čtvrtletí 2009. Aktualizace Service Pack obsahují opravy chyb a nové funkce.

  1. Stále více propojený svět
  2. Spolupráce
  3. Hledání je způsob, jakým se organizujeme / učíme
  4. Vzory použití se nezměnily (jednotlivec, skupina, podnik, sdílení webu, web GIS)
  5. Pokrok v hardwaru pokračuje

Desktop je ovladač pro 9.4

V 9.4 je plán, aby bylo možné odložit práci do servisu motoru. Pamatujte, že ArcGIS je postaven na ArcGIS Engine. Odeslání komplexní analýzy do motoru znamená, že zatímco něco běží & # 34 na pozadí, & # 34 uživatelé mohou dělat jiné věci v ArcMap nebo ArcCatalog atd. ESRI chce zpřístupnit více místa pro mapu, například vytvořit TOC & # 34shy away & # 34 (skrýt se, když přejedete myší). K dispozici bude náhled, kam se okna po přesunutí ukotví. Dialogové okno poskytuje & # 34warnings & # 34 při pokusu o publikování mapy ve službě, aby se zabránilo chybám.

ESRI pracuje na novém způsobu rychlého kreslení dynamických dat a odstranění zbytečných překreslení. Vyhledávání bude nedílnou součástí aplikace. K dispozici budou grafy a vylepšení grafů. Vrstvy KML budou v ArcMapu podporovány ve 2D. Chystá se podpora 3D Virtual City, stejně jako 3D mapy a grafy. ESRI pracuje na společném 3D navigačním nástroji napříč všemi produkty (nyní existují různé v ArcGIS Explorer, ArcScene atd.). Přichází zjednodušení úprav - & # 34Jak snadné bylo kreslení na mapě & # 34 bylo shrnuto v úvodní relaci. Podpora 3D úprav se objeví v ArcGlobe a ArcScene spolu s 3D analýzou. K dispozici bude možnost & # 34sketching & # 34, nový model přitahování a jednodušší vytváření / úpravy atributů.

ArcCatalog zůstane, ale bude upraven pomocí ArcMap (například odstranit duplicitní nástroje) a bude zahrnovat vyhledávání. Úpravy metadat ArcCatalog budou přepracovány. Geodatabáze bude zahrnovat vyhledávání a & # 34add data & # 34 dialog bude rychlejší a jednodušší. Osobní geodatabáze bude aktualizována na technologii Access 2007. K dispozici budou nové nástroje pro síťové datové sady a geometrické sítě. Souborová geodatabáze bude mít vylepšené úložiště velkých objektů a vylepšenou funkčnost dotazů SQL. Jedním z cílů je uvolnění interoperability (zpětná kompatibilita).

Vylepšuje se tvorba včetně správy symbolů, prezentace atributů a možnosti použití skriptů pro vytváření a rozložení map. Tvorba modelů bude zahrnovat vylepšenou použitelnost a možnosti publikování / sdílení. Kartografická optimalizace zahrnuje zobecnění, lokalizaci a vyjasnění symbolů (aby byly & # 34jasnější & # 34 na obrazovce nebo v rozložení).

ArcToolbox může mít tolik nástrojů, které potřebují ke správě, takže hledání, vytváření, provádění a prohlížení výsledků bude efektivní. Sdílení dat z ArcMap zahrnuje kroky balení / přípravy, jejich odeslání (e-mailem) a / nebo jejich zveřejnění. K dispozici budou také nástroje k vyhledání a použití zdrojů jiných lidí.

Nastavení, instalace a licencování jsou také na seznamu vylepšení, jako je vyšší rychlost, vrácení zpět a odinstalace, automatické aktualizace a schopnost & # 34borrow & # 34 licence. V 9.4 bude Linuxová verze správce licencí.

ArcEngine bude i nadále podporovat .NET, JAVA a C ++ a bude dostávat vylepšení pro dynamická data a jednodušší instalace.

Připomeňme, že na serveru ArcGIS Server 9.3 byla větší podpora dat (jako PostGIS), více funkcí (Image Services) a příležitosti k využívání dalších aplikací (Google Earth).

Server v 9.4 je přírůstkové vydání a ve stejných oblastech uvidí vylepšení. Mezitím budou existovat servisní balíčky, které se zaměří na kvalitní a prostředí bohatých internetových aplikací (jako je Flex, což jsou skutečně nástroje pro návrh webu, nikoli programovací nástroje).

Mezi hlavní vylepšení služeb GIS patří výše uvedený nástroj k & # 34kontrole & # 34 GIS dat před jejich publikováním jako služba. Tato data by měla těžit z vylepšeného vykreslovacího modulu, který je rychlejší, s mapami vyšší kvality a aktualizovanou dokumentací (jako jsou osvědčené postupy pro ArcGIS Server). Mezipaměť a její dokumentace budou vylepšeny. K dispozici bude nová služba pro úpravy, která bude mít společný panel nástrojů bez ohledu na to, co klient. Hledání je nová základní služba pro indexování dat a nahrávání nových dat. Bude spárováno s novou katalogovou službou.

ArcGIS Mobile poběží na tabletech. Sada SDK bude vylepšena spolu s vylepšeným datovým modelem, který zahrnuje související tabulky a multimediální podporu.

Jedná se o mladý produkt, který mohou uživatelé pomoci formovat. Diskuse se týkala hlavně toho, co je ArcGIS Online nyní a jak se používalo. Tato konference je pro ArcGIS Online zjevnou oslavou: podle průzkumu předvádění rukou jej čtyři lidé používali na ploše a dva na serveru. Budou poskytovány šablony, které uživatelům pomohou vytvářet a publikovat jejich vlastní služby. ESRI zkoumá hostování služeb vytvořených uživateli samostatně nebo jako součást jiných služeb ArcGIS Online. Bude existovat více služeb vyhledávače (nyní je k dispozici beta pro geokódování), včetně vyhledávačů míst, vyhledávačů adres a vyhledávačů tras.

ArcExplorer 500 se očekává v srpnu. Bude zahrnovat podporu pro data Virtual Earth. Verze 600 přidává možnosti 2D / 3D a rozhraní pásu karet a má vyjít příští rok.

Médium 9.4 bude pouze DVD. Pouze jedna osoba v místnosti uvedla, že DVD jednotku nemá. Od této chvíle nebudou dodána žádná CD.

Již není podporováno: Windows 2000, VB 6 VS 2005 je ve vzduchu. Mnoho lidí v relaci ji stále používá, ale málokdo ji plánuje použít v příštím roce.

ArcInfo Workstation: Již není podporován v systému Windows 2000, HP-UX PA RISC, žádná další podpora funkcí DBI (integrátor databáze bude stále k dispozici, ale nebude vylepšen a bude vyřazen).

ArcGIS Server: Již nepodporuje: OS Windows 2000, Windows 2000 Server, Prohlížeč: IE 6

ArcSDE 9.3: Již není podporován na serveru SQL Server 2000, HP-UX PA RISC, již nepodporuje několik databázových systémů včetně Oracle 9i. Vlastnosti produktu: Klient CAD, geokódování na straně serveru (geokódování SDE, nikoli lokátor ArcGIS) již nebude k dispozici. ESRI již nedoporučuje SDE SDK (C a Java API), protože vrací jednoduché funkce, nikoli funkce geodatabáze.

Otázka: Jaký je stav MapObjects?
Odpověď: MapObjects nadále existují, ale v budoucnu není plánován žádný vývoj. ESRI zkoumá možnost odlehčeného vývoje ArcGIS.

Otázka: A co podpora 64 bitů?
Odpověď: Ve Windows běží ArcGIS jako 32bitová aplikace. ArcSDE bude v aktualizaci Service Pack 1 64bitové. VBA je stále podporováno, nejnovější vydání od Microsoftu je v 9.3. A zůstane v 9,4, ale nebude vylepšena. ESRI podporuje vývoj v plném vývojovém prostředí, jako je Visual Studio.

Zdá se, že ESRI kráčí opatrnou hranicí mezi doháněním uživatelů a tlačením vpřed. Hodně se objevila myšlenka stavět na známých, ale nikoli radikálně se měnících věcech. ESRI možná plánuje, že 9.4 nebude & # 34 ne moc bolestivý & # 34 upgrade, stejně jako 9.3 se hraje.

Jeden účastník se divil, proč se ESRI chystá na 9,4, protože v minulých cyklech vydání, po x.3, bylo často spuštěno nové plné vydání. Myslím, že se to vrací k tomu, že necháme uživatele dohnat. Nejprve vyhledejte nové funkce na ploše ArcGIS a nejprve se změňte rozhraní, aby se nejprve objevila v Průzkumníku ArcGIS.


Základní blok.jpg

Kromě výše zmíněných technických úvah byste se jako návrhář sítě měli vždy snažit poskytnout obchodní návrh sítě s budoucí vizí založenou na principu „stavět dnes s ohledem na zítřek“. Taking this principle into account, one of the primary influencing factors with regard to selecting two-tier versus three-tier network architecture is the type of site or network (remote branch, regional HQ, secondary or main campus), which will help you, to a certain extent, identify the nature of the site and its potential future scale (from a network design point of view).

For instance, it is rare that a typical (small to medium-size) remote site requires a three-tier architecture even when future growth is considered. In contrast, a regional HQ site or a secondary campus network of an enterprise can have a high potential to grow significantly in size (number of users and number of distribution blocks). Therefore, a core layer or three-tier architecture can be a feasible option here. This is from a hypothetical design point of view the actual answer must always align with the business goals and plans (for example if the enterprise is planning to merge or acquire any new business) it can also derive from the projected percentage of the yearly organic business growth.

Again, as a network designer, you can decide based on the current size and the projected growth, taking into account the type of the targeted site, business nature, priorities, and design constraints such as cost. For example, if the business priority is to expand without spending extra on buying additional network hardware platforms (reduce capital expenditure [capex]), in this case the cost savings is going to be a design constraint and a business priority, and the network designer in this type of scenario must find an alternative design solution such as the collapsed architecture (two-tier model) even though technically it might not be the optimal solution.

That being said, sometimes (when possible) you need to gain the support from the business first, to drive the design in the right direction. By highlighting and explaining to the IT leaders of the organization the extra cost and challenges of operating a network that was either not designed optimally with regard to their projected business expansion plans, or the network was designed for yesterday’s requirements and it will not be capable enough to handle today’s requirements.

Consequently, this may help to influence the business decision as the additional cost needed to consider three-tier architecture will be justified to the business in this case (long-term operating expenditure [opex] versus short-term capex). In other words, sometimes businesses focus only on the solution capex without considering that opex can probably cost them more on the long run if the solution was not architected and designed properly to meet their current and future requirements.


Podívejte se na video: Leap Motion Controller Hands-on Review Retail Consumer Version